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标题: 【老王侃大唐】国战升级改革畅想 [打印本页]

作者: 王诺心    时间: 2022-1-23 10:13
标题: 【老王侃大唐】国战升级改革畅想
          秋去冬来,大唐无双手游已经进入第五个年头,国战一直都是我比较喜爱和关注的重点,但是看到国战的现状说实话是很难受的,奖励迭代不够,大家的参与度不高,组织性不好或者服务器内乱都是导致国战打不好的重要原因,今天我们就来一起畅想一下能否实战一个全新的国战匹配与比赛形式呢?



现在的国战还依旧是传统的1VS1模式,通过三关的角逐来分出胜负!

我的想法是能否打破传统实战2VS2模式?关卡不变依旧是三关,第一关的可玩性更高,不论是进攻方还是防守方对于指挥的要求将会更高,进攻方需要全面的调动防守方的防御阵线,往往只需要抓住一个机会就可以保证胜利,而防守方对人员的排兵布阵能力要求更高,人员报点一定要准确,指挥头脑得清晰,总的来说由于进攻方一定层面是占据主动的,优势会比较大,这也是对防守方的重大考验!



第二关是可以给予各位将军更多的自由组合的权利,原本第二关就是依靠田忌赛马,只不过新模式下这种策略给予玩家更大的自由权,比如5路共二十个帮会,正常情况是每一路都是2V2的局面,但是每个帮会的将军都可以通过协商具体选择参与哪一路,这样的自由度一定会比现在更强!

第三关有些类似于第一关,进攻方主动性更强,可以分别从正面两个门以及上下两个门三个方向发动进攻,只需要其中两路占据优势就可以打出一波伤害,不过第三关最要命的防守方没有人头限制这个最大的优势,只要防守方抓住对方低战优先吃掉人头保证胜利不难!


          总的来说现有的国战模式已经有些满足不了大家了,新的改革是必要的,但是唯一让人担心的依旧还是如果2VS2将近400人的混战服务器会不会承受不住,希望能够进一步加强优化改革吧!一个人的能力毕竟有限,还是那句话,我只是抛砖引玉,大家有好的想法都可以跟帖留言或者私信找我,相信我,官方会好好看每个帖子的!!!


玩家团队-王诺心

作者: 小柒鬼丶    时间: 2022-1-23 14:34
还20个帮会,一个区2个帮都是大区他
作者: 画一尺经年丷    时间: 2022-1-23 17:13
不用那么复杂,照国力分就行,每次都是被老区虐,这样的国战有毛意思?
作者: 忘心丶    时间: 2022-1-24 08:54
还嫌不够卡是吧




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