根据小伙伴们的投票,本次门派攻略,我们来聊聊输出门派中的天煞。
今天,我们先来说一说五行纹和魂魄。
(其实我有点后悔让你们投这个票,因为天煞、无名、百花蛊、侠隐、灵宿、寒冰几乎完全可以共用,你们就一起看吧,后续我再写点其他门派的一些其他思路。)
众所周知,天煞是一个近战攻击性选手,爱称是二哈,俗称撒手没。怎么个撒手没呢?那就是,只要一个大漠之力跳出去或者直接冲进人群,没有奶妈加血给无敌的话,基本上也就是回不来了。这种特质让众多天煞玩家深深的意识到,没奶妈不想出门啊…谁还不是个宝宝咋的。细数一下天煞的所有技能,竟然没有一个保命技能,也就是说,这完全是一个纯输出,而且是一个不要奶不行的纯输出。但我也知道,之前已经有部分小伙伴在讨论,天煞能不能堆上格挡(因为格挡最有效,实用性最高)做一个肉天煞,我个人是不怎么推荐的。既然游戏设定关上了这扇窗,我们还是不要打开了。
五行纹的选择,在当前局面上,虽然无视防御的在配装上的必要性已经降低,但还是不应该完全忽略。通过职业之间的对比我觉得,天煞和灵宿的五行纹应该是同一套,甚至于和寒冰、无名、毒奶、侠隐都可以用同一套五行纹(仅为上述门派均打造输出流时,其中寒冰、无名用能耗更多一些,但是我觉得灵宿用能耗不怎么样)。
麒麟纹:攻击、(力量)、暴击、爆伤、无视防御、(冷缩)[力量和冷缩二选一]
青龙纹:攻击、力量、体质、暴击/爆伤、冷缩
白虎纹:攻击、力量、体质、暴击/爆伤、冷缩
朱雀纹:攻击、敏捷、体质、强度爆抗、冷缩
玄武纹:攻击、敏捷、体质、强度爆抗、冷缩
其实来说,天煞的技能冷却速度和技能衔接来说,全套冷缩的必要性不像灵宿需要的那么多,所以在麒麟纹中,力量属性比冷缩属性其实要更好一些。而天煞对于暴击强度需求,也决定了在后期的时候,可以适当的替换一部分体质为力量或者敏捷。对于暴击和爆伤的选择来说,推荐爆伤,打个不太恰当的比方说,没暴击就是白水,暴击就是白酒,不管暴击率再高,在伤害数据没有跳出来的情况下,伤害判定依然是在出暴击和不出暴击之间二选一,也就是50%的成功率,这一个理论可以用五个字描述——薛定谔的猫。而当你拿到了酒,也就是判定出暴击的时候,不同的爆伤大小就如同是30°的酒和50°的酒,那肯定50°的酒更醉人一些。伤害能够被放大的最大值,才是你最终的最高输出。