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【征集】策划面对面活动即将开始!说出你最关心的事情吧~

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发表于 2019-3-8 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

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各位亲爱的小哥哥小姐姐们:

       感谢这两年来大家伙儿对大唐的支持和厚爱,也希望小伙伴们能够在大唐的世界中度过愉快开心的每一天。
       随着大唐各项系统的逐步开放,大家在大唐里的体验越来越多样化。但人非圣贤孰能无过,也许总会有那么一些地方不能尽如人意,这一点我们也在帮助大家积极地沟通。

       今天,小半仙就给大家带来一个好消息,那就是:
       近日,我们将开展策划面对面活动,邀请策划对大家提出的问题进行回答和交流!!
       请大家认真思考,积极讨论,踊跃发言,提出你最希望了解的问题,在帖子里留言告诉我们,我们会从大家的问题中挑选部分问题,邀请策划来为大家解答和交流。


      问题范围:所有你想知道的问题!!!
      问题要求:请小伙伴们提问时,尽量保证用词恰当,表述清楚。
                      另外,请各位小伙伴注意文明发言!

      还等什么?赶快行动起来吧!


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发表于 2019-3-9 02:37 | 只看该作者 IP:山东
1:一直提交一些关于辅助类的优化使游戏更具人性化使玩家有更好的游戏体验。
2.是否开放些跨服类的大型群战战场(服与服之间类似端游的贡献洛阳)和单人战场(全服九大)。
3.什么时候开放一档?相比这是目前最关心的话题,怎么出?何时出?对比前期早早出5二档的玩家,两年过去了还是5二档和普通的玩家一样5二档,是否对蓝色头像框的玩家不公平?
4.是否在一些战场增设奖罚制度,如论剑大会!作为为数不多的帮会跨服战论剑大会帮会成员有挂机的闹不闹心?
5.是否开放全服模式的切磋广场以促进玩家交流心得切磋武艺?
6.合区的问题,有什么条件或者依据没有?人气?国战?国力?还是看充值的赤字?我是天下无双的第一少林,问天下无双为何两年3个多月未合区?和人气有关?还是和国战有关系?
7.刚开区的游戏存在的伏笔会开放么?人物等级65级装备等级65级,帮会修炼50级帮会门派修炼20级?
会开放+18的装备效果?
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发表于 2019-3-9 01:31 | 只看该作者 IP:福建
这样吧,不管你改什么,你出个飞行棋吧,我寻宝挂机的时候下下飞行棋
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【大唐无双手游】游戏内嵌论坛

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发表于 2019-3-8 23:54 | 只看该作者 IP:重庆
从前熬夜玩大唐,现在是闲着也不愿意玩大唐。#00
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发表于 2019-3-14 22:34 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2019-3-12 08:34 | 只看该作者 IP:浙江
现在的大唐无双就像个病人,运营这么久,积累了很多问题,如果还是继续圈钱而不进行手术,必将积重难返,将来再想改正也难了  1.首先,减负问题迫在眉睫,让大家轻装上阵,而不是每天辛苦下班后还要去完成50分钟寻宝,1..3.6还要再完成个边境烽火,以及没有营养的一条龙,讲真的,这些活动的趣味性基本为零!切记游戏是要给予玩家轻松和快乐的,而不是负担和困难  2.合区不是解决问题的途径,人的流失才是根本!人为什么会流失?如果想战斗可以战斗的激情无限,想休闲可以快乐的做个生活玩家,组队的时候有伙伴,上场的时候不被一刀秒,我想还是可以玩下去的,解决这个问题,考验的是游戏策划的智慧  3.职业本身的趣味性开发。大规模群战固然激情,还是有很多人喜欢默默地研究角色本身,研究构成战斗力的各个系统,我见过一个兄弟,他把无行纹魂魄等等都做了几套,没事就喜欢反复替换研究,还尝试着变换流派,这样的人不在少数。所以当一个游戏所有的暴力职业只追逐暴击爆伤,而其他职业则相应地追求爆抗,我只觉得单调乏味,流派的单一既减少了玩家的选择,也产生了审美疲劳  4.职业平衡性调整。这一点不得不吐槽,我从未见过一个游戏运营了两年多,只做过三两次的职业调整的。要知道职业平衡是游戏公平的先决,而随着游戏时代推进,构成战力的体系也在不断扩充,任何一个变量的出现,都会导致职业出战不平衡  5,还有不少,回头补充
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武圣2018“恭”2018“喜”

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发表于 2019-3-8 18:42 | 只看该作者 IP:吉林
恕我直言,人跑的差不多了,现在才悔悟,是不是晚了?
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守阙毅士

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发表于 2019-3-9 02:08 | 只看该作者 IP:陕西
策划:说了一大堆,我就是不改
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云麾尉

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发表于 2019-3-8 20:46 | 只看该作者 IP:广东
我就想问你们?你们喜欢这样的游戏吗?你会充钱玩一个注定几个月就只剩几个人的鬼区?会玩充了钱只能跨服挨虐的游戏?会玩一个任务活动几乎霸占了你全部空闲时间的游戏?现在我在游戏里只能看到新区变老区,老区变死区,最后玩家玩腻了你们这些花样就只能选择离开。
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无双战神大唐无双|APP专属16大唐辩手

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发表于 2019-3-8 16:20 | 只看该作者 IP:上海
嘿嘿嘿,第一楼。人都走没了,现在才想起这些,迟了。
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玩家团队

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大唐无双|APP专属

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发表于 2019-3-9 11:45 | 只看该作者 IP:内蒙古
提问1:大唐是否会增加新的大型战场? 提问2:端游的瓦岗寨模式作为玩家比较喜欢的一个模式受到推崇 不知道手游会不会出?  提问3:目前玩家流派单一 输出职业除了蜀山全部都是暴击爆伤 请问会不会出其他流派供玩家选择?来增加游戏的多样性和趣味性! 提问4:目前宠物系统出的鸡肋!普通玩家搞不懂也搞不起!对于高端玩家来说增加属性不明显 饼干堆积成山!请问是否会更改? 提问5:大唐作为一款主打PVP的游戏 目前游戏任务繁重!玩家苦不堪言!请问是否会出闲逸点!通过PVP获得!来一键完成繁琐的日常任务?  提问6:国力值设定模糊!合区标准模糊!伤害统计模糊!请问是否会优化?  提问7:随着游戏的优化!游戏已经出现了卡顿现象!请问是否会提升服务器质量?
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发表于 2019-3-8 16:33 | 只看该作者 IP:海南
啥时候啊
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 楼主| 发表于 2019-3-8 16:36 | 只看该作者 IP:四川
只是来看看 发表于 2019-3-8 16:33
啥时候啊

帖子出来就开始收集问题了哈
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发表于 2019-3-8 17:03 | 只看该作者 IP:海南
今年有没有打算出新职业?一档动画放了2年,今年是不是要出?有没有打算强化18!!我要充钱!!
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发表于 2019-3-8 17:12 | 只看该作者 IP:北京
早都该这样了,玩家才是真正懂游戏的,支持啊,我得好好想想怎么说
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 楼主| 发表于 2019-3-8 17:19 | 只看该作者 IP:四川
誓丶言 发表于 2019-3-8 17:12
早都该这样了,玩家才是真正懂游戏的,支持啊,我得好好想想怎么说

看好你哦
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 楼主| 发表于 2019-3-8 17:22 | 只看该作者 IP:四川
提问:边境的军需票并不是每个人日常会做的拉车活动,稍不注意就会积攒很多,建议出一下普通边境军需票的合成!应该不算难办,能不能行?另外,普通票只给800,是不是稍微少了点?
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2018“恭”2018“喜”2018“发”2018“财”无双战神

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发表于 2019-3-8 17:41 | 只看该作者 IP:广东
浪费时间
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发表于 2019-3-8 17:53 | 只看该作者 IP:福建
有没有打算做职业的削弱和增强的计划,又或者是修改技能,而不是简单的一些射程修改,希望可以多样化一点,好让玩家有新的研究方向,现在走向太极端了
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发表于 2019-3-8 17:53 | 只看该作者 IP:广东
NGL一半仙 发表于 2019-3-8 17:22
提问:边境的军需票并不是每个人日常会做的拉车活动,稍不注意就会积攒很多,建议出一下普通边境军需票的合 ...

边境军需票合10倍的也不想拉,可以取消了
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发表于 2019-3-8 17:58 | 只看该作者 IP:福建
还有关于竞技机制,本服根本打不起来,如果说区里人多的话,确实可以打个一天没完,但是你懂的,一天天高战都只能跟树啊,矿啊做斗争,
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发表于 2019-3-8 18:03 | 只看该作者 IP:福建
建议把无聊的巴蜀改为自建模式,给现有的所有装备,武将,魂魄,金装,进场后给玩家自选,让玩家达到尝新的玩法,变化多端的玩法,而不是一味的暴击爆伤暴击爆伤,真的腻味,由于游戏本身想换一套新的花样需要巨大的资金投入和时间投入,很难做得到,即使做到了,可能也是失败的尝试
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发表于 2019-3-8 18:05 | 只看该作者 IP:福建
草莓有刺 发表于 2019-3-8 18:03
建议把无聊的巴蜀改为自建模式,给现有的所有装备,武将,魂魄,金装,进场后给玩家自选,让玩家达到尝新的 ...

这样奶妈进去也不是一味的加血,致命流,暴击流,蜀山肉盾流,暴击流,和尚辅助流,刺客肉盾控制,在里面就会出现各种新花样,不挺好的么,现在的活动进去就是战力压制,有意思吗
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发表于 2019-3-8 18:30 | 只看该作者 IP:浙江
草莓有刺 发表于 2019-3-8 17:53
有没有打算做职业的削弱和增强的计划,又或者是修改技能,而不是简单的一些射程修改,希望可以多样化一点, ...

都自己选了,那我花钱搞装备干啥?
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