楼主: 王诺心
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【老王谈攻略】-细说职业定位-凌云寨

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发表于 2021-8-11 08:01 | 只看该作者 IP:湖北
风正 发表于 2021-8-11 04:26
也就是说我只对打到我并触发至尊的人只有百分之三十格挡是吧?但是别人打我依然还有百分之八十对吧吧?

堆闪避吧!
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发表于 2021-8-11 09:57 | 只看该作者 IP:重庆
到底是爆伤好  还是 致命好?  凌云这个职业  爆伤致命都有。不会像任何其他职业都是一个流派
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 楼主| 发表于 2021-8-12 09:59 | 只看该作者 IP:江苏
闲得无聊 发表于 2021-8-11 09:57
到底是爆伤好  还是 致命好?  凌云这个职业  爆伤致命都有。不会像任何其他职业都是一个流派

其实都可以,但是联系致命流,这样至少自己的门派心法是对自己有用的
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发表于 2021-8-15 09:16 | 只看该作者 IP:江苏
又来骚扰您了王哥,我的凌云寨走纯格挡暴抗,那么魂魄到底怎么带才能收益最大化?现在是4强壮2护心,想着是强壮能增加回血百分之五十这对我回血职业来说无疑是加优的。但是这个增加百分之五十的回血具体数值我也不清楚到底是多少,您能不能给我普及一下?另外我到底是四铁壁免疫不良状态收益大?还是四强壮增加百分之50回血收益大?或是两护心,两强韧,两格挡魂?我平时操作都是当成和尚顶着人群打的。
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 楼主| 发表于 2021-8-15 11:11 | 只看该作者 IP:江苏
魂魄的选择这个看个人号的实际情况了,如果号的属性不足的话可以选择2+2+2,如果属性可以的话可以选择2+4,凌云4强壮是格挡后概率8秒增加治疗50%,原来加1000血量变成1500,就这么直观。。。
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发表于 2021-8-15 13:11 | 只看该作者 IP:江苏

闪避感觉难堆啊
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发表于 2021-8-16 05:18 | 只看该作者 IP:江苏
王诺心 发表于 2021-8-15 11:11
魂魄的选择这个看个人号的实际情况了,如果号的属性不足的话可以选择2+2+2,如果属性可以的话可以选择2+4, ...

你这灵鹊加血数值是战斗实测嘛?换算成一千肯那收益定很低啊,实则经常三千四千甚至还有六千的,那么这么算下来额外增加百分之五十的回血量是不是恐怖如斯?
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发表于 2021-8-16 05:39 | 只看该作者 IP:江苏
王诺心 发表于 2021-8-11 01:54
重新排吧,魂魄是比较麻烦的,想换到自己想要的不是短时间内就可以排到的

我自己看了下回血似乎是根据掉的血量而回复的,最多是六千值,如果带上强壮触发以后岂不是能回复九千嚒?是不是这么个逻辑?那么强壮的收益对凌来说无疑是收益最大化啊?经常被人集火命悬一线之时多回三千血量很有可能经常出现死灰复燃的情况啊?
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发表于 2021-8-16 07:57 | 只看该作者 IP:重庆
风正 发表于 2021-8-16 05:39
我自己看了下回血似乎是根据掉的血量而回复的,最多是六千值,如果带上强壮触发以后岂不是能回复九千嚒? ...

你这个算法 岂不是无敌了。。。自带奶瓶到处跑
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发表于 2021-8-16 08:01 | 只看该作者 IP:江苏
闲得无聊 发表于 2021-8-16 07:57
你这个算法 岂不是无敌了。。。自带奶瓶到处跑

那应该怎么算呀我也不懂
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发表于 2021-8-16 08:21 | 只看该作者 IP:重庆
风正 发表于 2021-8-16 08:01
那应该怎么算呀我也不懂

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发表于 2021-8-16 19:35 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2021-8-17 06:09 | 只看该作者 IP:江苏
王诺心 发表于 2021-8-11 01:54
重新排吧,魂魄是比较麻烦的,想换到自己想要的不是短时间内就可以排到的

王哥说一下呀
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 楼主| 发表于 2021-8-17 06:51 | 只看该作者 IP:江苏

这方面数据我没有具体收集过,就是按字面意思来理解的
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发表于 2021-8-17 06:58 | 只看该作者 IP:江苏
王诺心 发表于 2021-8-17 06:51
这方面数据我没有具体收集过,就是按字面意思来理解的

那我自己是测试了回血数值的,按照灵鹊最高可回六千,四千,两千,这样的数值来算,四强壮魂魄触发以后是否可以理解为,9000,6000,4000?
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