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【热浪出品】金装系统深入解读

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发表于 2017-7-29 20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文值得推荐深入阅读






【无双攻略】金装系统深入解读

这两天都在体验新版本,很少上论坛。
对于新出葬剑领和金装,也算是有了一定的了解。
受论坛管理之托,今天来详细的说一下金装部分的一些细节和个人看法,让大家也可以少走点弯路。

本文不是游戏内介绍的复制黏贴,请放心阅读。

一.金装的构成

经过两天的熟悉,相信基本上大部分的老玩家都已经开了自己的金装。
相信也知道金装是由三部分构成的:灵珠(攻防一体),玄兵(攻击),玄甲(防御)
灵珠部分,会随机出现金装属性介绍内的所有属性。
举个简单的例子,锋锐和坚固是可以在灵珠上共存的。


玄兵部分,只会出现攻击属性。
代表为锋锐,各类增伤,状态增强,无视闪避格挡等属性。


而玄甲部分,只会出现防御属性。
代表为坚固,各类减伤,抵抗增强,闪避格挡等属性




二.金装的打造和分解

这边我看@质数已经说过了我就补充一下吧,
金装的打造等级首先会影响你的高级金装产出几率

1.jpg

上图是2级打造的产出几率,可以与1级的做一下对比,随着打造等级的差距,金装的属性差距会变得越来越明显。
(别人已经用传说了,你还在用完美,这种差距是很可怕的)
而每次分解所得的上古精华,则会影响你的金装升级效率
等级越高的金装,分解的精华就越多。
因此,打造每天最好是尽量打满。





三.金装的升级

首先,不得不提的是,金装的升级的最基本要求就是足够的上古精华

1.而目前上古精华仅仅只有两个来源

(1)通过金装的分解。
这就像前面说的:一步慢,步步慢。打造的金装越少,你的升级材料就越少,时间越长,差距越大。
尽可能的多打造金装,是才能近可能的减少金装的等级差距。


(2)通过击杀葬剑窟中的随机BOSS“三罪教人”获得官府赏金
这个我暂时没有图,只能描述了。官府赏金目前我见到的有两种
三星赏金箱和四星赏金箱(不排除有更高的)
三星箱子里包括“3个上古精华和一枚3星炼魂”,四星则是4个精华加炼魂。
由于boss击杀的随机性太高,实际产出也很有限,因此这种精华获得方式基本可以忽略。


2.然后我们看一下金装升级的属性差距

2.jpg

灵珠,每次升级加成为,PVP伤害加成减免0.24%,也就是0.48%的总收益
玄兵,每次升级加成为PVP伤害加成0.36%。
玄甲,每次升级加成为PVP伤害减免0.36%。

从综合收益上看,灵珠的加成是最多最均衡的,

所以我推荐在个人升级条件有限的时候,主要升级灵珠。

3.jpg

从升级的辅助宝石上来看,金装可以升级至50级以上。


那么50级时这种PVP属性的升级总量应该是这样:
灵珠50级,PVP伤害加成减免12%,总收益24%。
玄兵50级,PVP伤害加成18%。
玄甲50级,PVP伤害减免18%
总收益:PVP伤害加成30%,pvp伤害减免30%
怎么样,在这种差距面前,你们还觉得境界变态吗?
还在为帮里抢一瓶纯阳水明争暗斗吗?
不重视金装升级,沦为炮灰是迟早的事。
题外话:理性竞拍,毕竟新的销金窟已经出现了。有限的资源,要有方向的投入才能达到最好的效果。


3.金装的升级方式选择

游戏内对于金装升级给了3种模式,普通,豪华,至尊。
相信也有很大朋友像我一样想都没想的选了至尊吧....
但是..实际上..  豪华,才是最好的升级方式。

以我的3级灵珠为列,
普通升级,获得700经验,消耗3个精华
4.jpg
豪华升级,获得900经验,消耗6个精华
5.jpg
至尊升级,获得1200经验,却要消耗足足12个精华
6.jpg
数学正常的朋友们可以看出,普通升级每次获得经验虽然最少,但消耗方面同样也是最少的。

至尊升级最然每次获得的经验最多,但它的消耗量却达到了普通的4

另外由于每周存在着升级次数限制使用普通升级固然可以节省精华,但也会浪费次数,

至尊升级虽然经验足,但却没有那么多的精华可供消耗。
因此,我的建议是:尽可能的使用豪华升级(有条件的可以添加宝石),然后看剩余的升级次数,以及精华的量,选择豪华或普通。

另外,还有个魔鬼的细节(见上图):加成宝石一颗的加成为150%,两颗却只有180%。第二颗的增幅仅仅只有30%。
放不放宝石,放几颗,还请量力。





四.金装的好坏判断和洗练

相信,可能有的朋友还没有对金装进行过洗练,但是洗练,同样是金装在中后期的重中之重。
但是,在洗练金装前。首先我们需要判断,什么样的金装值得洗练。

也就是,什么才是好的金装。

判断金装的好与坏,主要通过一下几点从上到下代表了判断条件的主次

1.金装的属性条目数量


7.jpg


最基本的,属性数量越多,金装品质越好,即便是到了传说级,4条属性依旧会被我们所淘汰。




2.金装的基础属性高低

通过我这几天的了解。发现不同等级的金装,属性的上限也不同(废话...)。以锋锐为列


无暇(无法洗练):锋锐+3
完美(洗练可得):锋锐+6
卓越(洗练可得):锋锐+9
按这个模式估计,传说,上限应该是锋锐
+12

8.jpg
由于洗练是可以锁定一个属性的,因此,一个好的金装在被打造出得时候,就必须拥有一个达到上限值的属性,才有洗练的价值。
锁定了这个极品属性,我们才好进行下一步的洗练。







3.金装的属性重叠度(重要性等用2)
金装属性中,是会出现重叠属性的。见下图。

9.jpg 10.jpg


但5+5却可以触发万寿的第三档“总点数10”的效果,也就是3级效果。
11.jpg




不要天真的认为,条目越多,效果越高。即便是给你3个5属性的传说金装,但如果这3个金装上有着15条不同的属性,那它组合起来,

一样是一坨垃圾。


因此,判断金装好坏的另一个要点,就是要有足够多的重叠属性,这样3个金装组合起来才能达到更高的档位。

总而言之,两句话:金装条目要多,但不能乱。金装的重叠性越高,档位越高,效果越变态。

毕竟是档位决定了最终属性的强弱。
个人建议:从打造到4属性卓越金装开始就可以洗反复练了,之前可以凑档位洗几下。






五.金装的镶嵌

首先,钻石确实是个黑心的东西,但也确实为中后期土豪“有钱没处花打开了消费缺口。
但是因为目前金装孔数有限,对于镶嵌规格,其实还是说的有些模糊。如:
12.jpg


这是指3个金装9个孔中只能镶嵌3个相同呢,还是一个金装3个孔中能镶嵌3个相同呢?现在还无法确定。




由于我目前确实对镶嵌还不太了解,这里就不做太多的讨论。
只是我个人感觉,钻石属性4级+6(耗费约62万金币),5级+8(耗费约312万金币)。仅仅是2点的差距,却是5倍的投入(9颗45倍)。
即便是多了一条10档属性,却额外增加了那么的投入。到底值不值,就看个人想法了。
个人建议:我们这种平民玩家,就以4级钻石为目标好了。





好了,写了一下午,这这么些东西。希望可以帮到大家。

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